Wie im
Singleplayer-Test bereits angekündigt wurde, folgt nun der Test zum Multiplayer von Battlefield 3. Der Multiplayer spielt sich genauso wie alle anderen Battlefields bloß einfach besser. Viele kleine Neuerungen frischen das Gameplay auf, wie z. B. das ein Fahrzeug erst fahrunfähig gemacht wird und dann erst kaputt geht.
Maps
Insgesamt gibt es bisher 9 Maps auf denen gespielt werden kann. Die Maps sind ziemlich unterschiedlich. Eine ist riesig groß und hat riesige freie Flächen. Die andere ist z. B. in der Innenstadt von Paris. Die Maps spielen auf den Karten von Singleplayer, sind aber ein bisschen abgeändert und auf den Multiplayer angepasst.
Spielmodi
Auf den Multiplayermaps können insgesamt 6 verschiedene Spielmodi gespielt werden (Rush, Eroberung, Eroberung(groß), Team-Deathmatch, Squad-Rush, Squad-Deathmatch). Mir persönlich gefällt der Rush-Modus am besten.
Klassen
Bevor man aber das Schlachtfeld betritt hat man die Wahl zwischen vier verschiedenen Klassen. Den Sniper, den Sturmsoldaten, dem Pionier und der Support-Klasse. Durch verschiedene Waffen- und Ausrüstungsunlocks können diese an den Spieler angepasst werden. Ca. 300 Spielstunden werden benötigt um alle Unlocks freizuschalten.
Fazit
Der Multiplayer ist Dice mal wieder gelungen. Durch viele kleine Neuerungen konnte man das Gameplay extrem verbessern. Auch die Grafik und der Sound tragen dazu bei, dass das Spiel einschlägt wie eine Granate.
Maps:
Spielmodi:
Klassen:
Summe 29/30 ===> 96 %
P.S. Eigentlich sollten Gameplayvideos in den Test eingebunden werden, aber da das Aufnahmeprogramm noch nicht geupdatet wurde folgen diese.
Einen Test zum Coop-Modus sollte es auch demnächst geben.